Notre test: Paper Super Mario Sticker Star

Publié le 2012-12-07 00:00:00

Hello les amis! Après la N64, la Gamecube et la Wii, c'est au tour de la 3DS de se voir doté d'un jeu de la série Paper Mario. Paper Mario: Sticker Star est donc le premier volet portable de la saga et il faut bien reconnaître que Nintendo et Intelligent Systems ont su parfaitement adapter l'esprit de la saga aux capacités de la console. Autant dire que j'ai un nouveau jeu préféré sur 3DS.

Synopsis:
Mario part donc sur une quête pour récupérer les 6 stickers (autocollants en bon français) royaux que Browser a reparti parmi ses sous-fifres. Aidé par Collette, une fée en papier, vous allez guider Mario à  travers des décors somptueux pour accumuler des stickers et attaquer les ennemis que Browser a mis sur son chemin.

La musique est sympathique, les graphismes sentent bon l'univers Mario et les différents plans en profondeur exploitent intelligemment la nature 3D de l'écran. Tout ceci ferait un jeu honnête, sans plus, mais le système de collection de stickers le rend remarquable. Les stickers qu'on accumule pendant tout le jeu peuvent être utilisés pour combattre les ennemis qu'on rencontre mais on peut aussi les utiliser sur le décor pour changer l'environnement dans lequel est plongé Mario. Ainsi, on peut coller le sticker d'une porte contre un mur pour ensuite passer au travers, coller ceux des fleurs de feu et de glace permet de remettre des fleurs dans un champ dévasté par une tornade.

On aurait pu craindre que le mélange de RPG (combat au tour par tour) et de plateforme se fasse mal mais Intelligent Systems ont réussi la prouesse de faire un jeu qui est à  la fois familier et qui surprend régulièrement le joueur. La durée de vie s'en trouve augmentée et vous vous retrouverez à  refaire les niveaux juste pour le plaisir. S'il ne fallait garder qu'un seul jeu sur 3DS, c'est celui-ci que je choisirai.

Note la rédation:

4 sur 5

polychromos

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